iphone

Hysteria Project

hysteria

« Hysteria Project », jeu édité par BulkyPix et porté sur iphone a été la révélation des Milthon 2009. Concept : une sorte de survival horror à la première personne, filmé en vidéo. Le joueur, c’est-à-dire vous ou moi s’enfuit dans une forêt et est poursuivi par une sorte de dingue armé d’une hache. Le but ? Rester en un seul morceau.

Niveau ambiance, rien à dire, c’est tip top avec une mention spéciale pour le sound design, extraordinairement fin et varié. Visuellement, ça balance bien, et c’est à noter : difficile de faire dans l’horrifique gore sans verser dans le potache hémoglobineux. BulkyPix réussit son dosage, tout en retenue sans verser non plus dans la mesquinerie des films d’horreurs petits budgets des années 80.

Déconseillé aux âmes sensibles

Oui mais… un méchant goût de trop peu. Trop peu de gameplay, trop peu de durée, trop peu de variations de décors et de situations. On se laisse un peu emporter, on commence à prendre goût, on flippe bien méchamment deux ou trois fois et puis… c’est fini. Terminé. « To be continued » essaie de nous rassurer le générique final. Oui mais quand ?

Il n’importe : « Hysteria Project » est une expérience remarquable, plus encore pour les portes qu’il ouvre que pour son résultat. Mélange de narration et d’interactivité (on est plus dans un film dont on est le héros que dans un jeu vidéo, en fait) adapté aux spécificité d’un support mobile… les pistes de l’avenir sont là. Il nous reste à espérer que BulkyPix disposera de vrais gros moyens pour son prochain opus. Leur projet et leur talent le méritent.

Le studio BulkiPix : cliquez ici